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[パチスロ] サミタ パチスロ交響詩篇エウレカセブン 勲章難易度データ

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パチスロ5号機「パチスロ交響詩篇エウレカセブン」は、サミーが2009年9月に発売したパチスロ機。ボーナス+ARTで出球を獲得するタイプ。設定6のメーカー発表機械割は112.6%。原作はアニメ、交響詩篇エウレカセブンである。ビッグボーナスは、赤7揃い(純増約300枚)、白7揃い(純増約200枚)が存在。ビッグボーナス中に予告音が発生するとチャンスで、白7が揃うとART突入確定。レギュラーボーナスは子役5回成立で終了。ボーナス中は5択の押し順ベルを正解すればART突入確率がアップ。斜めにベルが揃えば押し順正解で、合計3回押し順に正解するとARTに突入する。ARTは1セット50ゲーム、純増は1G/1.6枚。天井はボーナス・ART終了後909ゲーム経過、あるいはボーナス後99ゲーム間sin非成立。天井到達時は3セットor5セットのART突入確定。

チェリーリプレイ+赤7ビッグ当選時(1/65536)はフリーズ演出が発生する。赤7ビッグ後にART5連が確定。

 

サミタにおいては、2009/11に新機種として導入された。

 

パチスロ交響詩篇エウレカセブン サミタ勲章難易度データ

機種基本データ 出球期待値(枚)
機種名 パチスロ交響詩篇エウレカセブン 1時間 264.85
出球タイプ 安定タイプ 20時間 5297.06
勲章難易度 B サンプル数 300
差枚マイナス精算率 8.50% 平均稼働時間(h) 16.41
極搭載機種 2013/07 極実装
20時間稼働時 実データ内訳
3000枚期待確率 71.2% 3000枚精算成功 70.6%
4000枚期待確率 59.5% 4000枚精算成功 57.5%
5000枚期待確率 52.9% 5000枚精算成功 42.5%
万枚期待確率 11.1% 万枚精算成功 3.9%
2万枚期待確率 0.0% 2万枚精算成功 0.0%
3万枚期待確率 0.0% 3万枚精算成功 出玉レコードが3万枚未満

 

パチスロ交響詩篇エウレカセブン サミタグラフデータ

神台の例 1

パチスロ交響詩篇エウレカセブンは、2009年11月にサミタへ導入された。

出球速度は比較的ゆるやかであり、現在の出玉レコードも2万枚を若干超えたあたりであるため、爆発には期待できない。が、マイルドな出球で5000枚、ハーフ精算を狙いたい。

 

糞台の例 2

まずエウレカ1の問題点として、最大出玉速度が時速1200枚程度であるということが挙げられる。全集計台のうち、差枚がマイナスになっていた確率が10%以下であり、このグラフのように極端に沈むことは比較的少ない

しかし、一度沈んでしまっても一撃による勲章精算ラインへの復帰が期待される他機種と比較して、このエウレカについてはその望みが薄い。差枚リセットができない環境であれば極端に差枚がマイナスになった時点で台を捨てざるを得ない


事故の例 3

ただ、このグラフのようにフリーズ、コーネリアンモード(ART)の継続によるV字回復例が存在することも付け加えておきたい。先ほども言った通り、最大でも1時間につき1200枚ほどの出玉速度なので、残り時間によっては挽回することは不可能である。

最高設定券+IAを使用してそのまま放置するタイプでなければ、この例では差枚リセットでハーフ精算が可能だったのだが・・・。

 

着地例 4

さて、パチスロ交響詩篇エウレカセブンを最高設定券とインテリジェンスオート券で20時間放置した場合の期待値は、約5300枚。昨今の機種に比べてやや勲章精算の難易度は高め。

実際のデータにおいては、万枚を狙おうとして5000枚~9999枚のラインで諦めて終了した例が数多く見られた。このグラフの例では、ハーフ到達後に精算をしなかったことにより勲章精算ライン外まで出玉がノマれてしまった。

 

5000枚到達期待値が53%なのに対して、万枚到達期待値は11%。可能性が相当低くなっているため、万枚精算を狙う場合は残り時間に余裕をもって行いたい。余裕がない場合にはハーフ精算で撤退も視野に入れておくのが賢明な対処だろう。

 

 

万枚の例 5

ここでエウレカセブン1で万枚精算に成功した例を1つ紹介したい。

万枚精算ラインを超えた例では、概ね最初の10時間で5000枚~8000枚のラインに到達していた。これは1つの目安にしたい。

 

前半型の例 6

これは、エウレカ1でスタートから出続けて5000枚精算に成功した例である。

過去のサミタでは、「設定据え置き券」なるものが存在しており、パチスロ交響詩篇エウレカセブンにおいても一日中ストックを貯め、設定据え置き券を使用。後日その台を打つことで高確率で勲章精算が可能だった。

設定据え置き券が使用可能だった時代では、このようなグラフが数多く見られたのだが、その「設定据え置き券」は2013年4月に廃止された。そのため、前半から出続ける台の割合は全体から見ると減りつつある。

 

マイスロをすべて更新する、先日導入された極を100%にしたい等の理由がある際にはストック貯めも有効な手段であるかもしれないが、設定据え置き券が存在した時代に比べて有用性は低いことに注意。

なお本機のストック貯めについては、リプレイタイムの第一ナビを無視してリプリプチェリーを成立させないことにより、ARTのナビをストックすることが可能だ。

 

後半型の例 7

後半爆発型の台も紹介しておこう。7時間プラスマイナス0のラインをさまよった後、9時間で一撃万枚に到達した例である。

日中に差枚リセットを行うことが難しい環境の人がほとんどだとは思うが、こういった例で差枚リセットをかけていれば勲章5倍券などで精算が可能だった例で、ある意味惜しいと言える。

 

パチスロ交響詩篇エウレカセブン 極データ

本機はミッション達成型、極システムが導入されている。のミッションリストはこちら。

極1 「sakura」ムービーを見る
極2 EPBB「星に願いを」発生
極3 EPBB「モーニング・グローリー」発生
極4 ☆☆ EPBB「チャールズ&レイ」発生
極5 EPBB「ホランド&デューイ」発生
極6 EPBB「アネモネ&ドミニク」発生
極7(低確率) ☆☆☆ 1回の遊戯でEPBB10回発生
極8 プレミアBB「The Day After」発生
極9 会話ウィンドウプレミア(レントン)を見る
極10 会話ウィンドウプレミア(エウレカ)を見る
極11 会話ウィンドウプレミア(ホランド)を見る
極12 会話ウィンドウプレミア(タルホ)を見る
極13 会話ウィンドウプレミア(チャールズ)を見る
極14 会話ウィンドウプレミア(レイ)を見る
極15 会話ウィンドウプレミア(ドミニク)を見る
極16 会話ウィンドウプレミア(アネモネ)を見る
極17 プレミアカットイン発生
極18 ☆☆ ホランドが金枝篇を読む
極19 解析演出でジョブズが「ボーナス」と言う
極20 ☆☆ ボンマルシェにゴンジイが出現
極21 ハップが金枝篇をレントンに渡す
極22 ☆☆ ストナーの写真にエイリやん出現
極23 落書き演出でプレミア落書き出現
極24 ☆☆ 船体演出でUFO出現
極25 ☆☆ 電光掲示板に「BONUS接近中!!!」
極26 ☆☆ 電光掲示板に「はずれorリプレイor・・・」
極27 ゴンジイ演出でRENTONカップ出現
極28 キッチンでエイリやんが通過
極29 ☆☆ マシューDJ演出でプレミア音発生
極30 ☆☆☆ 白鳥号演出でサバ出現
極31 ☆☆ トラパー間欠泉演出でプッシュボタンがボーナス
極32 ☆☆☆ トラパー間欠泉演出でプッシュボタンがCモード
極33 ノルブ逆転演出発生
極34 フットサルミッションで逆転演出発生
極35 ペイントミッションで逆転演出発生
極36 レスキューミッションで逆転演出発生
極37 vs the END、レバーON時プッシュボタン勝利
極38 vs the END、第3停止時プッシュボタン勝利
極39 vs the END、ダイアン登場
極40 vs スピアヘッド、レバーON時プッシュボタン勝利
極41 コンパク・ドライヴに「A」が出現
極42 コンパク・ドライヴに「ダナゾ」が出現
極43 コンパク・ドライヴに「アラジンルーレット」が出現
極44 エウレカ呼びかけ演出発生
極45 TOTAL GET 2,000枚達成
極46 TOTAL GET 3,000枚達成
極47 TOTAL GET 5,000枚達成
極48 押し順ナビ無しでCモード突入
極49 Cモード終了画面が「つづく」
極50 Cモード5連達成
極51 Cモード10連達成
極52 Cモード15連達成
極53 Cモード20連達成
極54 Cモード30連達成
極55 ☆☆ Cモード50連達成
極56 Cモードで303が出撃
極57 Cモードでスピアヘッドが出撃
極58 Cモードでthe ENDが出撃
極59 Cモード中ボーナス当選
極60 Cモード5G以内でボーナス当選
極61 Cモード中、最終ゲームでボーナス当選
極62 CモードでGET枚数が150枚以上
極63 Cモード中「太陽の真ん中へ」発生
極64 Cモード中「Get it by your hands」発生
極65 Cモード中「Story Writer」発生
極66 Cモード中、曲が2段階以上変化する
極67 Cモード中、押し順不問黄色ナビ発生
極68 Cモード中、カットイン発生
極69 Cモード中、コンパクドライブが激しく光る
極70 Cモード中、中段チェリー入賞
極71 Cモード救出演出成功(ニルヴァーシュ)
極72 Cモード救出演出成功(303)
極73 Cモード救出演出成功(the END)
極74 Cモード救出演出成功(スピアヘッド)
極75 差枚数5,000枚達成
極76 差枚数10,000枚達成
極77 トータルBB回数100回達成
極78 トータルBB回数250回達成
極79 トータルBB回数500回達成
極80 トータル回転数5,000回達成
極81 トータル回転数10,000回達成
極82 トータル回転数100,000回達成
極83 トータル回転数300,000回達成
極84 1G連
極85 BBが5連続成立する
極86 RBが5連続成立する
極87 ボーナス間1,001G~1,245G
極88 ボーナス間1,246G以上
極89 天井到達
極90 ゾロ目Gでボーナス当選
極91 BB中ボーナス図柄揃いを2連続させる
極92 ☆☆☆ BB中ボーナス図柄揃いを3回させる
極93 REG中、押し順3問連続正解
極94 ☆☆☆ REG中、押し順全問正解
極95 変則打ちでBBを揃える
極96 変則打ちでRBを揃える
極97 スペシャルテンパイ音で揃える
極98 ボーナス当選遊戯に揃える
極99 ボーナス当選10G以降で揃える
極100 セブンフラッシュ発生

パチスロ交響詩篇エウレカセブン極完全制覇達成者は、平均約32万回転で完全制覇まで到達していた。

特に、「1回の遊戯でEPBB10回発生」、「白鳥号演出でサバ出現」、「トラパー間欠泉演出でプッシュボタンがCモード」、「会話ウィンドウプレミアのどれか」、「ホランドが金枝篇を読む」、「コンパク・ドライヴに「A」が出現」。

上記極ミッションの未達成率が比較的高かった。

 

エウレカ2の方が出るよなぁ

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